Nocturne 「ノクターン 日本語版」 ---------------------------------------------------------------------- 必要動作環境: OS : Windows 98, Windows NT 4.0, または Windows 2000(対応予定) CPU : Pentium2, Celeron, Pentium3 または AMD Athlon 266MHz以上 400MHz以上を強く推奨 RAM : 64MB以上 (3Dアクセラレーションモードは96MB以上必須、 128MB以上推奨) SOUND : Sound Blaster Live! 推奨 (3Dサラウンドオーディオには必須) VIDEO : 4MB以上のRAMを搭載し、32bitカラーレンダリングに対応した Direct3D対応カード。Matrox G200/G400, ATI Rage 128 または TnT/TnT2 チップ搭載カード推奨 HD : 550MB の未圧縮空き領域 (最小インストール時) 1.2GB の未圧縮空き領域 (標準インストール時) 仮想RAM : 200MB の仮想RAM ゲームキー (変更不可) --------------------- F1 - 操作キー一覧を表示 F2 - セーブ F3 - ロード F5 - サウンドのOn/Off F6 - クイックセーブ F9 - クイックロード F11 - 画面を明るく F12 - 画面を暗く ESC - 一時停止 ゲームを進めるヒント -------------------- まず、こまめにセーブすることを心がけてください。曲がり角の向こうにはど んな危険が待ち受けているかわからないからです。[F6] でクイックセーブ、 [F9] でクイックロードです。 オプションメニューのグラフィックオプションから [画面の調整] を選択する と、ディスプレイをNocturne用に最適化することができます。 画面の調整をし、なるべく部屋を真っ暗にしプレイすることをお勧めします。 部屋が明るいと重要なディティールを見逃してしまうかもしれませんので、ご 注意ください。 画面が暗すぎたり、明るすぎたりする場合は、[F11] と[F12] を使って調整し てください。 操作キーを変更するには、オプションメニューのコントロールオプションで、 [キー設定の変更] を選択してください。"初期設定に戻す" を選択すればいつ でも初期状態に戻すことができます。 ゲーム中にキー操作を確認したい場合は、[F1] を押してください。 銃をかまえるには、キーボードのみまたはゲームパッドモードでは [D]、キー ボードとマウスモードでは、[E] を押します。[Space] またはマウスの左ボタ ンで武器発射です。銃弾は不足しがちですので、無駄にしないよう可能な限り セーブして使用することが必要です。 戦闘時以外でも銃を構えたままでいると、それがゲーム内の他のキャラクタを 怖がらせることになる場合があります。敵に発砲する時のみ銃を構えるのがよ いでしょう。 あなたのあとをついてくるキャラクタに道をさえぎられてしまった場合は、相 手の方を向いてじっと見つめてください。道を開けてくれるはずです。 ジャンプするには、[G] を押します。 はしごを上るには、武器をしまった状態で、はしごの正面を向き、武器発射キ ーを押します。はしごを降りる場合も同様です。 体力を回復するアイテム、ドクターバッグ、気付け薬、スコッチのボトルなど は、必要なときにすぐしようできるよう、([) や(]) を使って選択しておくこ とをお勧めします。[Enter] を押すと体力が回復し、画面右上に現在の体力が 表示されます。1回の使用で体力が十分に回復されていないと判断したら、 再 度 [Enter] を押してみてください。 時にはモンスターから逃げなければならなくなることもあるでしょう。このゲ ームはそういうゲームではありませんが、弾薬が乏しい時などは、無理に戦っ て死ぬよりは逃げて生き延びたほうがよいことがあるのです。 倒したモンスターが所持していた銃を拾うと、弾薬が手に入ります。アイテム を拾うには、武器をしまった状態で、[Space] または [マウスの左ボタン] を 押します。 Nocturneが簡単過ぎると感じた場合は、コントロールオプション [照準] を手 動に設定してみてください。これにより難易度があがります。 3Dハードウェアは初期設定では [無効] に設定されています。3Dアクセラレー タカードを使用している場合は、これを [有効] に設定しなおしてください。 ビデオカードのドライバは最新のものをお使いください。例えばドライバの日 付が 3ヶ月前であるような場合、それは最新ではない可能性が高いと考えてく ださい。 暗闇での動作をサポートするアイテム ---------------------------------- 銃に装着されたランタン(ライト)の使用: ストレンジャー(主人公)の持つ銃には、すべてランタン(ライト)が装着さ れています。 ライトキー(キーボード/ゲームパッドモードでは [F] 、マウスモードでは [Q] ) を押すことで On/Off が可能です。 使用中は、少しづつバッテリーを消費します。消費の度合いはゲーム画面左下 に表示されます。 オフにしておくとバッテリーは少しづつ回復します。 武器をしまうと自動的にオフになり、バッテリーが回復します。 ナイトビジョンの使用: ストレンジャーは、スプークハウス(彼の所属する組織)の研究員、ホリディ 博士が開発した、ナイトビジョンという暗視システムを所持しています。 ナイトビジョンは、[I] でその On/Off を行います。Onにすると視点が切り替 わります。 ナイトビジョンは、暗闇の中でモンスターの動きを確認する際に便利なツール です。 反対に明るいところで使用しても、焼きつきが生じてしまい逆効果です。 使用中は、少しづつバッテリーを消費します。消費の度合いはゲーム画面左下 に表示されます。 オフにしておくとバッテリーは少しづつ回復します。 トラブルシューティング ---------------------- Q: ビデオカードのRAMが 1MB しか搭載されていないシステムを使用していま す。 他の動作条件は満たしていますが、このシステムでもNocturneのプレ イが可能でしょうか。 A: Nocturne を動作させるには最低2MBのRAMが必要です。残念ながら、ビデオ カードをアップグレードするしか方法がありません。 Q: Nocturneがスムースにプレイできません。使用しているシステムのスペック がかなり低いのですが、なんとかなりませんか。 A: グラフィックオプションの [解像度] の値を下げてください。初期設定は、 640 X 480 に設定されていますが、これを下げればフレームレートが向上し ます。しかしながらビデオカードによってはNocturneに用意されている低解 像度を利用できない場合があります。その場合は、640 x 480 の16bitに設 定してください。 Q: ミッションロード画面の後、エラーメッセージが表示されます。 A: グラフィックオプションの [3Dハードウェア]を無効に設定してください。 ハードウェアアクセラレーションが効かないビデオカードもあります。 Q: 3D アクセラレーションをサポートしたビデオカードを使っています。より 高いフレームレートが出ないものでしょうか。 A: グラフィックオプションの [3Dハードウェア]を有効に設定してください。 もしミッションローディング画面語にエラーが発生する場合は、[3Dハード ウェア] を無効に設定してください。 Q: Nocturneは、Voodoo2, Voodoo Banshee または Voodoo3 カードで動作しま すか。 A: Voodoo2カードはAGPではありませんので、使用はお勧め致しません。 BansheeとVoodoo3 については、16ビットモードで動作させることができる よう、3Dfx社が現在新しいドライバを開発中です。 Q: Nocturneはソフトウェアレンダリングモードで動作しますか。 A: はい。ソフトウェアレンダリングでも十分動作します。この場合、グラフ ィックオプションの [ビット / ピクセル] を32に設定してください。お使 いのコンピュータのCPUクロックが500MHz以下の場合には、512x384 または 320x240 の解像度を使用することをお勧めします。 Q: 主人公にテクスチャが貼られずに、真っ白く表示されます。時々他のキャ ラクタについても同様の症状が見られます。何が原因ですか。 A: グラフィックオプションの [3D API] を DirectX5に設定してください。こ れは、ATI社のRageシリーズチップ搭載ビデオカードを使用している場合な どに多く見られる症状で、DirectX6 とチップとの互換性問題から発生する ものです。 Q: キャラクタが表示されず、影しか表示されません。 A: TnTまたはTnT2チップ搭載ビデオカードを使用している場合に発生すること があります。NVidia 社提供の最新レファレンスドライバを使用することを お勧めします。 Q: 640x480 以上の解像度でプレイしたいのですが。 A: ビデオカードに16MB以上のRAMが搭載されいることが必要です。 32bitカラ ーで640x480より大きい解像度を表示するには、大量のRAM が必要になりま す。したがって15MB以下しか搭載されていないカードでは、640x480より大 きい解像度で表示させることはできません。また16MB 以上搭載しているも のでもカードによっては、高解像度が使用できない場合があります。 Q: 1280x1024 の解像度でプレイしてますが、遅いです。 A: これほど大きい解像には、最高速のCPUとMatrox G400 や ATI Rage 128 な どの高速ビデオカードが必須です。 Q: 512x384の解像度にしてプレイしようとすると、デスクトップに戻ってしま います。 A: この解像度での使用を中止してください。ビデオカードによってはこの解 像度を正常にサポートしていないものがあります。 Q: 起動すると、仮想メモリが200MB以下だというメッセージが表示されます。 どうしたらいいでしょうか。 A: まず、コントロールパネル -> システム -> パフォーマンスタブをクリッ クし、詳細設定の仮想メモリボタンを押して、仮想メモリの設定が、「仮 想メモリの自動設定 (推奨)」に設定されていることを確認してください。 次にハードディスクの空き領域を可能な限り確保してください。 Q: ゲーム中にメモリが足りませんというエラーが発生します。 A: 仮想メモリが必要です。上記の方法で仮想メモリの設定をご確認ください。 Q: ゲームがスタートするまでのロード時間が長くて困ります。 A: お使いのコンピュータにメモリを増設してください。メモリが多く搭載さ れているほどNocturneの動作は軽快になります。 Q: SoundBlaster Live! を使用していますが、会話の音声がスキップしたり、 正常に再生されなかったりします。SoundBlaster Live!は推奨カードのは ずですが、これはどういうことでしょうか。 A: LiveWareの古いバージョンを使用していると発生することがある問題です。 サウンドドライバの更新を行ってください。LiveWare 2.0以上を使用させる ことをお勧め致します。 Q: SoundBlaster Live!を使っているわけではありませんが、会話の音声がスキ ップしたり、正常に再生されなかったりします。これはどういうことでしょ う。 A: お使いのサウンドカードのドライバをメーカ提供の最新ドライバに更新して ください。またAurealベースのA3Dサウンドカード(例えばDiamond Multimedia社のMonster Soundシリーズなど)をお使いの場合は、次の場所 よりA3Dの最新ドライバに更新してください。 http://www.a3d.com/html/download/drivers/ Q: サウンドカードには最新のドライバを使用しているのにも関わらず問題が 発生する場合はどうしたらよいでしょうか。 A: サウンドオプションの [ハードウェアミキシング] の設定を変更してみて ください。 Q: ピストルの発射音が時々ひどい音になります。 A: Windowsのボリュームコントロールで音量を上げすぎていませんか。75%以 上にあげるのはお勧めできません。ボリュームをあげたい場合は、スピー カのほうのボリュームをあげてください。 Q: NocturneはDirectX7対応でしょうか。 A: DirectX7については徹底的なテスト、検証を行っておりませんが、問題な く動作するようです。しかしながら、これからDirectX7の導入するかどう か検討されている場合は、とりあえずNocturneをプレイし終えるまで待つ ことをお勧め致します。だからと言って動かないといっているわけではあ りません。検証が十分でないためにこのように申し上げるしかないので す。何卒ご了承ください。 ゲームの設定 ------------ Nocturneで、あなたが操作するのは、"ストレンジャー" というキャラクタで す。彼は、"スプークハウス" という秘密調査機関に所属するトップエージェ ントで、モンスターハントの達人でもあります。Nocturneは世界中で発生する 怪現象、超常現象を解決するべくストレンジャーがさまざまなミッションを遂 行していくアクションアドベンチャーゲームです。 エピソードは4つ用意されていますが、どのエピソードから開始していただい てもかまいません。それでは部屋の明かりを消して、とびきりの恐怖の世界へ 飛びこんでください。